Hallo!
Ich Power jetzt schon gut über einem Jahr in 3D Studio Max, einem Programm um 3D Dinge erstellen zu können, rein und möchte jetzt eine neue Herausforderung meistern.
Und zwar möchte ich einen Youngstar im Max mit einem wunderschönen Hintergrund erstellen.
Dazu brauch ich Referenzfotos von der Person die ich "baue" (lol wie das klingt) einmal Front, einmal Seite, am besten so groß und hochaufgelöst wie möglich um daraus später Texturen machen zu können.
Die Arbeitsschritte sind "eigentlich" ziemlich leicht: Erst einmal Zeichne ich dazu Hilfslinien mit Photoshop auf das Gesicht, damit ich weiß, wie ich denn die Polygone anordnen muss, damit das Gesicht richtig wird, mit Erhebungen, Muskeln usw. was den Charakter des Gesichts ausmacht.
Dann lädt man das Bild als Hintergrund in 3D Studio Max und baut einen Low Poly (sehr grob) Kopf/Körper.
Ist dies getan, geht es weiter in Zbrush, einem Programm mit dem man spielend leicht kleinste Details auf das 3D Modell malen kann. Entweder direkt in 3D oder als Normal Map (diese Technik nutzen unter anderem moderne Spiele Engines), dies ist eine Textur mit Höheninformationen. Ich glaube ich wähle den direkten 3D weg, dann hat so ein Körper gerne mal 500000 Polygone aber ist ja egal sieht zum Schluss dann besser aus.
Danach muss man noch das Gesicht Texturieren (=bemalen)
Und wenn alles richtig läuft, hat man einen Charakter der ziemlich echt aussieht.
Warum ich euch das alles erzähle?
Ich möchte einen coolen Jungen (Youngstar hehe) so zwischen ca. 12 und 16 Jahren erstellen, weiß aber nicht wen.
Es gibt fast nur erwachsene Personen, sowas wäre mal echt was seltenes
Daher möchte ich gerne von euch Vorschläge hören, wen ich denn Virtuell zum Leben erwecken soll, ich habe vor, euch bei den einzelnen Enstehungsphasen Bericht zu erstatten.
Bin mal gespannt was ihr dazu meint.
Um euch eine kleine Vorstellung davon zu geben, was man erreichen kann, hier ein paar Links mit 3D Charakteren die mit dieser "Technik" erstellt wurden:
http://www.highend3d.com/gallery/charact…/Simon-680.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…imself-791.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…r-Eyes-746.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…otrait-693.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…erbabe-538.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…-girl-1010.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…Smile-1005.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…scious-977.html
http://www.highend3d.com/gallery/charact…st-Elf-717.html
Das sollte erstmal reichen *g*