Samstag, 27. April 2024, 10:13 UTC+2

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Casperworld Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

1

Montag, 10. Juli 2006, 12:50

Kniffliges Matherätsel

Also wie wahrscheinlich jeder weiss, lässt sich die Zahl 64 als 4x4x4 schreiben, da 4x4 16 ist und das mal 4 ergibt 64.
So nun zum Räsel: Die Zahl 64 lässt sich auch mit zwei die Ziffer 4 schreiben.
Das Beispiel hatte 3 Vieren (4x4x4) nun dürfen aber nur zwei Vieren benutzt werden. Es ist nicht eingeschränkkt, welche Zeichen, wie z.B. +/ - etc. benutzt werden. Es dürfen nur die zwei Vieren benutzt werden, sonst keine anderen.

Wer dieses Rätsel knackt, ist der wahre Mathe Champion.

Viel Glück
  • Zum Seitenanfang

fLo

Torwächter

Registrierungsdatum: 10. August 2005

Beiträge: 3 037 Aktivitäts Punkte: 15 470

Wohnort: Hannover

2

Montag, 10. Juli 2006, 14:47

hö ich versteh da keinen sinn...oder du musst es näher beschreiben *gg*
  • Zum Seitenanfang

Frankster

Account ist gesperrt

Registrierungsdatum: 8. Juli 2005

Beiträge: 2 495 Aktivitäts Punkte: 13 095

3

Montag, 10. Juli 2006, 15:33

Irgendwie nicht ganz schlüßig beschrieben. Dürfen z. B. weitere Zahlen bzw. Ziffer (außer 4) wenigstens als Exponent benutzt werden? Ich nehme mal an nein. :D Mathematik war für mich sowieso schon immer generell ein großes Rätsel. :lol:
  • Zum Seitenanfang

Leroy

Imperator

Registrierungsdatum: 27. März 2004

Beiträge: 600 Aktivitäts Punkte: 3 255

4

Montag, 10. Juli 2006, 16:56

also 4 hoch 3 wär 64.
die 3 darf man aber nicht nehmen
also statt 3 einfach 4 - 1
1 darf man auch nicht nehmen aber der kosinus von pi tuts auxh
also 4 hoch ( 4 + cos pi) = 64 :freitag:
  • Zum Seitenanfang

oliver

the one who makes the banners

Registrierungsdatum: 8. Juli 2003

Beiträge: 3 249 Aktivitäts Punkte: 16 475

Danksagungen: 1

Wohnort: AT, Graz

5

Montag, 10. Juli 2006, 17:13

Das is nich ganz verständlich...
Dürfen außer den 2 4en noch andere Zahlen verwendet werden?? Diese Info fehlt in deinem Rätsel @taro misaki...

cya
euer oly
  • Zum Seitenanfang

Registrierungsdatum: 3. März 2004

Beiträge: 5 375 Aktivitäts Punkte: 27 850

Danksagungen: 2

Wohnort: Region Stuttgart

6

Montag, 10. Juli 2006, 17:23

Zitat

Original von Leroy
also 4 hoch 3 wär 64.
die 3 darf man aber nicht nehmen
also statt 3 einfach 4 - 1
1 darf man auch nicht nehmen aber der kosinus von pi tuts auxh
also 4 hoch ( 4 + cos pi) = 64 :freitag:


Boah Leroy da muß man erst mal drauf kommen ;+:

Allerdings...Flüchtigkeitsfgehler in der Zielgeraden...du wolltest doch 4-1 rechnen also:

4 hoch ( 4 - cos pi) = 64
:app: :app: :app: :app: :app: :app:
  • Zum Seitenanfang

Haley

Administrator

Registrierungsdatum: 24. November 2002

Beiträge: 7 067 Aktivitäts Punkte: 37 375

7

Montag, 10. Juli 2006, 18:52

Sehr gut Leroy, aber so war das sicher nicht gemeint.

Die exakte Formulierung der Aufgabe sollte wohl so ähnlich lauten:

Stelle die Zahl 64 dar, wobei genau zwei Ziffern '4' und beliebige Rechen-Operatoren verwendet werden dürfen; andere Ziffern und Buchstaben (also auch trigonometrische Funktionen und Pi) sind nicht zugelassen.

Und vielleicht Lösungen per PM, damit auch andere die Möglichkeit haben, die Lösung zu finden.
Ich sage aber gleich: es ist ziemlich schwierig...
„Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.“
(Albert Einstein)
  • Zum Seitenanfang

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

8

Montag, 10. Juli 2006, 19:12

also nochmal

also, für die, die es noch nicht verstanden haben.

Die Zahl 64 lässt sich darstellen als 4x4x4, also mit drei Vieren.

Nun besteht auch auch die Möglichkeit die Zahl 64 auch mit zwei "4" darzustellen, allerdings dürfen nur die zwei "4" und sonstige Rechezeichen vorkommen, wie plus, minus, geteilt durch, mal, Wurzel aus etc.
Sonst dürfen keine weiteren Zahlen oder Logarithmen, Funktionen u.ä. vorkommen, wie zum Beispiel sin, cos, tan oder ähnliches.

Es dürfen, wie gesagt, nur zweimal die Ziffer 4 vorkommen und keine anderen. An mathematischen Zeichen, wie Wurzel aus oder Fakutät sind keine Frenzen gesetzt.

Auf ein neues!!!

PS: Derjenige, der meint, das Ergebnis zukennen, kann mir die Antwort als PM zukommen lassen.

Ach ja, die Rechung von Leroy ist zwar nicht schlecht, aber dennoch nicht Richtig. Die Zahl die dabei rauskommt, ist nicht genau 64, sondern 64,1.......
Außerdem wurden neben der 4 auch noch cos und pi benutzt (zur Info, Pi ist auch eine Zahl)
Wer glaubt, ist nie allein.
Und immer den Ball schön flach halten

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »taro misaki« (10. Juli 2006, 19:23)

  • Zum Seitenanfang

Leroy

Imperator

Registrierungsdatum: 27. März 2004

Beiträge: 600 Aktivitäts Punkte: 3 255

9

Montag, 10. Juli 2006, 19:29

okok :grim:
ich hab aber eine andre Lösung die nur mit plus auskommt :)
PM ist unterwegs
  • Zum Seitenanfang

Leroy

Imperator

Registrierungsdatum: 27. März 2004

Beiträge: 600 Aktivitäts Punkte: 3 255

10

Dienstag, 11. Juli 2006, 09:13

RE: also nochmal

nur noch hier zu:

Zitat

Originally posted by taro misaki
Ach ja, die Rechung von Leroy ist zwar nicht schlecht, aber dennoch nicht Richtig. Die Zahl die dabei rauskommt, ist nicht genau 64, sondern 64,1.......
Außerdem wurden neben der 4 auch noch cos und pi benutzt (zur Info, Pi ist auch eine Zahl)


1. jap ....pi ist auch eine Zahl aber eben keine Ziffer und in der aufgabe stand was von Ziffern. aber pupegal

2. warum 64,1..... ??????? bei mir kommt ganz genau und zielsträbig exakt 64 raus

und jetzt schön weiter rechnen ;)
  • Zum Seitenanfang

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

11

Dienstag, 11. Juli 2006, 09:31

RE: also nochmal

ich hab aber geschrieben, dass keine weiteren Funktionen, Logarithmen, wie cos, tan, sin und ähnliches vorkommen darf und dazu gehört auch pi und alles andere. Es dürfen nur die zwei "4" vorkommen mit ausschließlich mathematische rechenzeichen, wie fakultät, wurzel, die 4 als exponent und ähnliches.

und außerdem ergibt cos pi = 0,99849715. hab das mal in taschenrechner eingegeben und ich zweifle sehr daran, dass der sich verrechnet.
Wer glaubt, ist nie allein.
Und immer den Ball schön flach halten

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »taro misaki« (11. Juli 2006, 09:36)

  • Zum Seitenanfang

Haley

Administrator

Registrierungsdatum: 24. November 2002

Beiträge: 7 067 Aktivitäts Punkte: 37 375

12

Dienstag, 11. Juli 2006, 09:51

cos( Pi ) ist genau -1, da hat der Taschenrechner ausnahmsweise mal unrecht.
Das kommt daher, dass der Taschenrechner nur Näherungen von trigonometrischen Funktionen berechnen kann, zudem kann Pi als transzendente Zahl nicht exakt gespeichert werden.

Zur Erläuterung:

Der Winkel ist hier im Bogenmaß angegeben.
Das Bogenmaß eines Winkels bestimmt sich wie folgt:

WinkelBogenmaß = WinkelGrad * Pi / 180

Somit ist cos (Pi) = cos (180°) = -1
„Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.“
(Albert Einstein)
  • Zum Seitenanfang

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

13

Dienstag, 11. Juli 2006, 12:35

dennoch wäre die aufgbae nicht richtig gelöst, weil cos... verwendet wurden, was nicht der fall sein darf. noch mal um es ganz klar zustellen, es dürfen nur zwei "4" mit x-belibigen rechenzeichen vorkommen, um die Zahl 64 darzustellen. Ansonsten dürfen keine trig. Funktionen, wie cos...(wozu auch pi gehört) und logarithmen und ähnliches vorkommen. lediglich plus, minus, mal, geteilt, wurzel aus ..., n-te wurzel aus ..., fakultät usw. dürfen vorkommen.

falls es keiner lösen sollte, werde ich das rätsel nächste woche auslösen, es sei denn jemand teilt mir mit dass er die lösung (außer die von leroy) kennt.
Wer glaubt, ist nie allein.
Und immer den Ball schön flach halten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »taro misaki« (11. Juli 2006, 12:36)

  • Zum Seitenanfang

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

14

Mittwoch, 12. Juli 2006, 12:23

respekt

der ersten zwei haben es bereits geschafft aber wie viele folgen noch?
Wer glaubt, ist nie allein.
Und immer den Ball schön flach halten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »taro misaki« (12. Juli 2006, 16:51)

  • Zum Seitenanfang

taro misaki

Entdecker

Registrierungsdatum: 9. Juli 2006

Beiträge: 35 Aktivitäts Punkte: 205

Wohnort: Nankatsu

15

Donnerstag, 13. Juli 2006, 09:43

RE: respekt

jetzt sind es sogar schon 3, die das rätsel geknackt haben. mal sehen, wie viele es noch schaffen???
Wer glaubt, ist nie allein.
Und immer den Ball schön flach halten
  • Zum Seitenanfang

Heinz

Lebende Foren Legende

Registrierungsdatum: 24. Januar 2006

Beiträge: 1 293 Aktivitäts Punkte: 6 565

Wohnort: Am Ende des Internet

16

Freitag, 14. Juli 2006, 00:46

RE: also nochmal

Zitat

Original von taro misaki
und außerdem ergibt cos pi = 0,99849715. hab das mal in taschenrechner eingegeben und ich zweifle sehr daran, dass der sich verrechnet.

Zweifle nie am Windows-Taschenrechner :megalol:

Erinnert mich stark an den FDIV-Bug!
»Heinz« hat folgende Datei angehängt:
  • cos_pi.jpg (35,19 kB - 356 mal heruntergeladen - zuletzt: 2. August 2007, 15:49)
Wir schwören feierlich, dass wir zusammenhalten
wie Pech und Schwefel, egal was passiert.
Einer für alle, und alle für einen.
Wer diesen Eid bricht, den soll der Blitz beim Scheissen treffen.
  • Zum Seitenanfang

pyXis

Hüter des Lichts

Registrierungsdatum: 3. Januar 2006

Beiträge: 1 972 Aktivitäts Punkte: 10 015

Wohnort: pyxis: Sternbild des Südhimmels

17

Samstag, 15. Juli 2006, 02:45

Gar nix Bug, so gern ich jetzt über Windoze hergezogen wäre.
Ihr müsst nur mal auf Haley hören, und den Winkel im Bogenmaß eingeben!
Dann klappt's auch mit dem Cosinus!
:nudelholz:
»pyXis« hat folgende Dateien angehängt:
  • deg.jpg (40,63 kB - 310 mal heruntergeladen - zuletzt: 2. August 2007, 15:49)
  • rad.jpg (39,63 kB - 307 mal heruntergeladen - zuletzt: 2. August 2007, 15:49)
  • Zum Seitenanfang

Haley

Administrator

Registrierungsdatum: 24. November 2002

Beiträge: 7 067 Aktivitäts Punkte: 37 375

18

Samstag, 15. Juli 2006, 13:13

pyXis:

Dass der Windows-Calculator hier scheinbar genau rechnet, liegt wahrscheinlich daran, dass bei der direkten Eingabe des Winkels einige feste gespeicherte Werte verwendet werden.

Also bei Einstellung:

DEG (Altgrad 0...360): cos (180) = -1
RAD (Bogenmass): cos (Pi) = -1
GRAD (Neugrad 0...400): cos (200) = -1

Aber in der Tat:

Gibt man einfach nur bei der Standard-Einstellung 'DEG' Pi ein, bedeutet dies bei der Verwendung der Funktion cos halt :

cos( 3,1415...°) = 0,9984...

und das ist richtig!
„Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.“
(Albert Einstein)
  • Zum Seitenanfang

pyXis

Hüter des Lichts

Registrierungsdatum: 3. Januar 2006

Beiträge: 1 972 Aktivitäts Punkte: 10 015

Wohnort: pyxis: Sternbild des Südhimmels

19

Sonntag, 16. Juli 2006, 02:03

Zitat

Originally posted by Haley
Dass der Windows-Calculator hier scheinbar genau rechnet,

;( Ich habe doch gar keinen Windoze-Calculator benutzt, sondern einen vom Mac ;(

Dafür hab ich jetzt eine Lösung eingereicht, die völlig ohne Operatoren auskommt :P

Trau keinem, der an seinen 10 Fingern bis 1023 zählen kann :)
  • Zum Seitenanfang

Jimbo

Hüter der heiligen Lanzen

Registrierungsdatum: 11. Juli 2005

Beiträge: 5 223 Aktivitäts Punkte: 26 855

Danksagungen: 10

Wohnort: Olympus Mons

20

Sonntag, 16. Juli 2006, 02:51

Hélas !

Und ich wiegte mich tatsächlich schon in dem Glauben, als hätte ich diese Geschichten entgültig verdrängt... und bis eben hatte ich es größtenteils auch immer geschafft, Zahlen und besonders Rechnungen aufgrund von schlechten, fast schon traumatischen Erlebnissen und großem Kopfzerbrechen während Schulzeit aus dem Weg zu gehen...

Einen kleinen, für mich unerlässlichen Abakus als allgemeine Hilfestellung für die alltäglichen unter-der-Hand Geschäftchen habe ich trotz eigentlicher Mathematik-Verweigerungshaltung aber dennoch auf dem Tisch stehen 8)

Nicht mehr, nicht weniger... aber rechnet ruhig munter weiter, ist gut für die grauen Zellen... (nicht, dass ich den Zustand der meinigen ausser acht lassen würde... mir reicht da allerdings das verbessern in der ein oder anderen Königsdisziplin... strengt auch an ;)
Bald schon 20 Jahre hier... es wird Zeit für die Ewigkeit.
Der größte Feind des Menschen ist (und bleibt) der Mensch.
Quod tibi fieri non vis, alteri ne feceris !
As long as the Sun, the Moon, and the Earth exist, everything will be all right.
  • Zum Seitenanfang